多玩龙之谷魔导加点 龙之谷魔导技能栏选什么技能
多玩龙之谷魔导加点_龙之谷魔导技能加点
现在,请允许我来为大家详细解释一下多玩龙之谷魔导加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于多玩龙之谷魔导加点的讨论,我们正式开始。
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2.龙之谷魔导师怎么加点
3.龙之谷手游各职业刷图怎么加点
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本人50光?50暗?魔导都有都是刷图的这是我现在暗系的刷图加点?暗时系满输出流的?首先法师区?
闪现和逃脱?满
起身反击+1?
被动加血满
能量爆发满?(能量爆发打的远而且冷却快适合输出所以满)
震荡波出前置就够(震荡再怎么说也是个高冷却的护身技?满了也不能指望拿它输出吧)
如果装备好蓝是够用的所以+蓝的那2个技能可以不出?不过出了也没关系SP肯定够
全队上状态那招不费SP所以也+
随后2转区女王3个技能都满无争论
最重要的就是1转魔导区了?魔导输出技能就那么几个?我的是输出刷图用的暗时系的加点?最后给的如下图?
现在给大体描述下?:
暗系:
重力球满级+12?
黑暗神殿满级?+12 黑洞控场技?+2前置就够陨石满?+9
上升重力控场用?+3前置就够流星雨?+1?
光系:
激光?+1?
强力盾+2 9尾?+2 能量反射+1?这个和之前都是前置光雨+6?
其他
传送+1?跑路和快速调整位置用
时间静止+2?如果SP够真想满啊?可是都满输出技去了?反正不是PK还是注重输出吧
时间干扰+2?加速前置
时间加速+1?必出技
魔导区加点正好312/312
这个加点也是我现在用的?感觉很顺手?下面解释下有争议的技能
首先?光雨?我现在6光雨?平均扫1次下来伤害BOSS是出手和收招1共要4秒4秒打出1600+37000左右不少了(有光雨4下有1下爆就这伤害)。。。本来就那么几个输出技能所以不+高了没法输出啊?总不能用+1+2技能的去输出吧再说刷图被小怪四面八方出来围攻肯定也是常有的事了?一般就慢慢东1堆西1堆杀吧。。。不过在这个加点下?静止配光雨1锁1扫也就这4秒左右就全完事了?
有传送跑位方便?不过刷图+1够了
重力波和重力标枪舍弃魔导刷图时不缺这种护身技?有时间静止?时间干扰震荡波?毒云?基本够了?毕竟不是PK?怪从共也动弹不了几秒出不了几招
9尾?我觉得毕竟9尾定位是给光系弥补的高硬直技能(光系所有技能除了光雨?连40驱散都算上硬直都低的可怜)而且9尾命中太揪心?说远不远说近不近的?远处1打就把怪推的东倒西歪的?很难全中?贴着打光束又绕开怪?主要还是聚怪+推怪+控场碎怪的盾用的+2前置够了?而且我现在前置的话每下打到也有300(命中伤害)+2500(爆炸伤害)?满级比这个也没高多少。。
时间加速+1?因为加1有13秒?+2才13.5秒?满了+3也就14秒?我觉得+1够了不用那8点SP多那1秒?毕竟魔导区SP很珍贵
减速地带?舍弃?完全没用?现在这怪?黑洞吸起来直接重力压或时间定?光雨1扫就全平?怪本来也活不了多久?能出招的时间更少。?为了这点事?扔减速时再被怪给围殴了。。你要是问怪要是没被吸成1堆。。那减速不是更没用了?那点范围能减着几只?不能指望那减速对付BOSS吧。。就算减速了你还是得费劲拿静止或上升重力去控BOSS?不然BOSS出1招照样把咱们人打飞掉技能打断
唯一缺点是时间静止没加满到6不过2级的静止也能定下用了?毕竟不是PK?最后给出图
龙之谷魔导师怎么加点
如果你要转成时空领主可以这么加点
法师页面:总47点。
冰尖柱:13级。要问我为什么,因为我是主PK,竞技场冰冻几率最高18%。所以13级够用,刷图叠冰够用。
毒 云:6级,同样的只是为了出到3朵,够用就行。
精神训练:3级+时装武器,特别说明的,请不要加错了。
其他的技能都我不说了,基本大家都知道怎么加。
魔导页面:总107点。
聚能激光EX:16级,因为最大化的加强了,而且是PK的利器,非常霸气。
九尾和神殿二选一:
九尾激光:11级,11级后版面的加成少的可怜。11级就够了。
黑暗神殿:11级就够了,理由同上,九尾和神殿二选一。看自己喜欢·我主PK所以我选九尾,刷图也不差。
彗星召唤:11级,理由同上··11级后加成少··
光雨:10级,PK的时候配合技巧首饰,11级的版面加成,大家可以看,非常可观。
传送:满8.8CD,PK很方便走位,看大家喜好,喜欢刷图的可以不用点满1级就好。把其余的点加到黑洞或者流星雨或者能量反射或者时间加速。
黑洞:PK基本上用的少,可以忽视,刷图的话可以点到6级,效果很好。
能量反射:因为局限性,所以放弃了,1级也很好用了。
时间干扰:为什么是5级呢? 因为要PK,要自保,所以一般PK的话,我会选择性的加个,时间干扰的技巧首饰来弥补。
时间加速:1级+技巧首饰,因为刷图需要,也因为要做这个属性的技巧,戒指里实在是找不出什么好技能。
驱散:比流星雨畅快,但是控场就差了不止1倍了,好在-75%伤害。可以在关键时候自保(驱散这个技能很有意思··不一定是要为了输出而用)。
其他的技能不多说,左右大同小异···
时空页面:13点。
所有技能满。
聚能EX:做为一个时空,招牌技能都不会,你还是洗洗睡吧。
神秘:2级·不多说,弥补了狮子法杖的先天版面不足。
破碎激光:4级+技巧,原因是唯一可以用戒指触发攻技能的技巧,也是为了他的属性。
看完后大家应该有所理解。
并不是要把技能加满才叫高伤害。
而是退而立本,取中庸之道,全面发展。
转自多玩 本文出处:/thread-28084111-1-1.html
如果要转黑暗女王 贴吧有多套加点方案可供选择
网址:/f?kz=1176488080
龙之谷手游各职业刷图怎么加点
目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。贤者
十字军
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
圣骑
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
祭祀
雷神
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
雷神页:全部加满。
圣牧
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
魔羽
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
狙翎
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
影舞者
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
风行者
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
刺客
影
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
烈
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
曜
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
暗
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师
黑暗女王
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
时空领主
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
火舞
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
冰灵
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
重炮手
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
机械大师
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
炼金术士
学者页:
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
药剂师
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
毁灭者
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
狂战士
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
剑皇
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
月之领主
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
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好了,关于“多玩龙之谷魔导加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“多玩龙之谷魔导加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。